將港超聯賽帶入遊戲世界 WEHK成員:因為我是香港人
香港足球聯賽,早已走過高朋滿座的黃金歲月,時至今日甚至成為小眾娛樂,但說到球迷對本地波的熱情,與港足的全盛時期起是只多不少。買季票、愛隊逢戰必到已是指定動作,港超聯賽每個比賽日都出動、千里迢迢追隨香港代表隊作客才算「成就解鎖」,也有本地波狂迷選擇將工餘、課餘時間投入到遊戲世界,將港超甚至港甲或更低組別聯賽的球隊、球員改到電視遊戲中,連球衣、容貌都追求逼真,WEHK小組成員們如此瘋狂只為追求打機時更有投入感,「因為我是香港人」。
Winning Eleven系列與FIFA系列,是家用機足球遊戲兩大龍頭,WE歐美版以PES(Pro Evolution Soccer)為名,不過香港玩家習慣了WE的名稱,該系列在香港已風行近20年,累積了大批支持者,遊戲更容許玩家修改球員、球隊、球衣資料,一班熱愛此遊戲同時又支持香港足運的玩家,就組成WEHK(Winning Eleven Hong Kong)小組,合力製作香港聯賽patch檔,追求有香港特色的WE,而WE2017版的香港聯賽patch,就是最新版本。
回想與同好在2009年開始走在一起,為首個香港聯賽patch打拚,WEHK小組成員謝健鋒(Antony)稱小組成員抱著的初心是「因為自己是香港人」:「如果沒有香港球隊,投入感會比較低。大家都想遊戲內有自己比較熟悉的球隊,所以開始這個計劃(WE香港聯賽patch)。」
當年的家用機在畫面的細緻度方面不能與現今相比,WEHK早期推出的patch主要是「改人名、執個華人樣、改比較似的髮型」,但Antony憶述首個patch檔完成、試玩時還是露出滿足的微笑:「你一玩就不捨得放低,因為你花了一大段時間、投入編輯工作,起初可能只是想做測試,但當你見到小有規模時就會玩到不願停。」
WE2017香港聯賽patch檔其中一項值得稱道的,就是球衣細緻程度高,各港超隊球衣的廣告甚至小至球衣的tag,幾近無一遺漏,WEHK小組成員姚逸之(Jason)是這方面的功臣。「畫波衫,有時係比較難是要找到詳細設計,部分球隊沒有正式發布球衣,往往要等有比賽照片後,我才可以看清整個設計再跟著去畫。」廣告、球衣號碼、人名等燙印位置,Jason在繪畫球衣時要不斷調整、修正位置,力求貼近真實,完美只為心願。「為何艱鉅都要做好?因為遊戲一直未有香港球隊出現,這也是一個心願。」對畫波衫意猶未盡的他笑言,仍會為香港聯賽patch的球衣調準顏色,再執好「細微位」:「可以再做好一點。」
將WE2017版本的patch做得盡善盡美、著手開展WE2018版patch的工作,成為WEHK小組未能任務,成員鄧景儒(Mushroom)表示各成員會把握好工餘、課餘的時間埋首「任務」,務求讓香港球迷可以更快投入WE的港超世界,而他本人也有未完的任務。「我會嘗試更新2013的版本,爭取完成,畢竟13、14年版兩代遊戲是分水嶺,系統有所不同,我就鍾情舊版本。」他說。
走訪各港超隊拍攝球員大頭照,收集低組別聯賽球員基本資料,WEHK小組近年追求球員容貌在電腦版上更準確、球員數據更貼近真實,Antony稱未來要將香港聯賽patch的球員能力值做得更貼近真實:「首先是按最新一集遊戲給香港球隊(東方)的數值調整,少出場的球員我們就要去預備組觀賽,多看比賽多認識球員。」
訪問當天,效力和富大埔的WE玩家李瀚灝也有現身與WEHK小組成員切磋,自小學已經接觸WE系列的他對這款遊戲情有獨鍾,甚至透過遊戲認識國際球壇眾多球員。「每一個人,即使不是足球員,應該都會幻想過自己在遊戲中亮相,到可以更改資料時,都會將自己加到遊戲中。」
本月推出的WE2018官方收錄了亞冠盃香港代表東方,李瀚灝在試玩WE2017香港聯賽patch前也先一睹官方首度收錄的前東家,豈料進入比賽畫面就只有吃驚。「咦?呢班乜水?」看著遊戲中名字熟悉、容貌陌生的東方球員,李瀚灝表示「幾失望」:「好似隨便套個人樣上去咁。」亦因為官方版本未竟完美,他對WE2017香港聯賽patch印象更深刻。「感覺好有趣,未試控制一班全部都認識的球員,入波後重播都想再看看會否跟真實踢波時相似。」像真度極高的港超球衣以至整個patch檔,都教李瀚灝滿意:「真的,可以體會到製係團隊花了很多心思。」
在外人眼中,WEHK小組成員為了平均入場人數約1000人的香港聯賽費盡心力,可能有點瘋狂,但這種堅持、熱誠,其實與眾多本地足球支持者一樣,也是本地足球可貴之處。