【英雄聯盟】RNG直落兩局挫LGD獲夏季賽首勝 Ming:傳統AD比較強
Ming兩局成為MVP,絕對是實至名歸!
作為MSI(季中邀請賽)冠軍,上半年RNG氣勢如虹,豪取三冠,不過回到LPL(中國賽區)夏季賽首戰即不敵JDG,幸好他們調整迅速,周一(6月18日)對LGD一戰即回勇,直落兩局取勝,打開夏季賽勝利之門。RNG的輔助Ming今仗先後夥拍兩位AD選手Uzi及Able都表現出色,由保排到開戰都完美達成,難怪兩局都獲選為MVP。
「開心肯定是有的,謝謝隊友們!因為他們我才可以拿到兩局的MVP。」今仗Ming由保護隊友、支援,以至開戰入場近乎完美無瑕,亮眼的表現為RNG取得勝利,兩局都獲選為MVP絕對實至名歸。雖然不少粉絲都希望Ming可以一直以好表現引領RNG繼續取勝,但同時都有人擔心Ming的身體狀況,皆因RNG只有Ming一個輔助選手,所以近乎每場都會看到他上陣,擔心他會太累,不過Ming就稱:「累肯定是有的,不過累完之後有很多收獲,所以我覺得一點都不累。」
今仗RNG雖然直落兩局獲勝,但當中都有作出換人調動,首局打野及AD位置分別由Mlxg及Uzi出戰,而第二局則換上Karsa及「走A怪」Able,對於隊伍的換人,Ming表示:「我們隊中人員比較多,而且所有人都很強,換人主要是想讓大家熟悉比賽的感覺,讓每個人隨時都可以上場。」
而近期最多職業選手討論的話題,絕對離不開版本更新引致下路出現不同的英雄。作為輔助,Ming都要面對版本的改動,對於現時的情況,Ming指:「現在的版本主要是AD(射手英雄)削弱,令AD可以使用很多不同的英雄,是對選手的英雄池考驗,不過奇怪的東西大家見多了都變不奇怪。」話雖如此,但RNG近兩戰共五局都是以傳統的射手英雄應戰,Ming解釋道:「我們覺得傳統AD比較強,其他奇怪的英雄都打不贏傳統的AD,所以我們一直選用射手英雄。」