【金庸逝世】20世紀經典開放世界遊戲 金庸群俠傳紅到現在?

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好懷念啊,有無人想Down返嚟玩?

金庸逝世,令人即時想起他的各種經典小說,對於機迷來說,最能想起與他相關的事,絕對是1996年的經典遊戲《金庸群俠傳》。20世紀末算是國產單機電子遊戲最輝煌的時代,有《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》等,《金庸群俠傳》亦是經典之一,時至今日,相信仍有人想起「小蝦米」、「左右互搏」、「野球拳」等名字,更仍有人熱衷於這款遊戲。

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《金庸群俠傳》講及玩家是穿越到過去的主角「小蝦米」,需要在金庸世界中尋回十四本天書,也就是十四本武俠著作「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」,才能返回現實世界。主角需要在「一個世界」經歷十四個不同故事,對於當年及現時的金庸迷來說,可謂非常新鮮又有趣。

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另外,《金庸群俠傳》之所以成為經典,與它的玩法不無關係,它擁有與其年代其他遊戲不同的「開放世界」,也是上述提及的「一個大世界」中,能連繫住不同故事,例如遊戲伊始能選擇將《笑傲江湖》中的角色田伯光收編,其後更能立即找《雪山飛狐》中的角色閻基「挑機」,這是金庸小說中不可能的事,但卻在遊戲中實現了。

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同時,這個遊戲非常自由,雖然有主線目標及劇情,但就能選擇以各種路線去破關,而且更能選擇練習各種武功,根據悟性能學習周伯通的絕學「左右互搏」,也能學到「九陽神功」等不同功夫。有趣的是,資質平庸不代表不能學到神功,最初的招式「野球拳」只要練到最高等級,便是最強的單體攻擊技能,這表示靠努力也能武功蓋世。

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時至今日,在Youtube也有人一直嘗試破關,甚至乎以各種資質、武功嘗試「speed run」,吸引人的除了是其創新玩法、故事內容之外,也暗藏各種金庸筆下的思想,甚至能把自己融入到其武俠世界當中,闖蕩江湖。

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