【LoL】為何「絕食流」套路崛起?一切都因擊殺賞金而起

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有試過這打法的玩家不妨留言講一下用後感?

近日無論在路人局甚至是職業賽場,「竊盜高手」配上「盜竊之刃」的「絕食流」套路不時出現,很多人都選擇放棄吃兵,靠著兩者的被動賺取經濟,但大家又知不知為何會有這套路的誕生?原來一切都與S9才有的賞金系統有關。

盜竊之刃與竊盜高手

《英雄聯盟》在S9賽季中,官方入加了全新的賞金系統,當有玩家表現突出時,他的賞金就會提高,上限為1000,當這名被懸賞的玩家被擊殺時,取得擊殺者就會取得全額賞金,而這個「突出」表現當中,是包括來自小兵及野怪的經濟。這意味著,即使你整場不參與團戰,但在小兵及野怪上取得的經濟比對方多,賞金同樣會提高。

就連LCK都出現「絕食流」打法 網上圖片

就以S9 LCK揭幕戰SKT對上JAG一戰為例,第二局SKT的上路Khan在前期被針對下兩次被擊殺,但中期他的對手Lindarang不時支援隊友而沒有兵數進帳,反觀Khan卻一直留在上路農兵,即使維持0/2/0的KDA而且兵數落後的情況下,他的賞金依然是全隊最高,實在令人不解。

21分鐘Khan仍然0/2/0、兵數落後,但懸賞金卻是全隊最高 網上圖片

由於在高端的戰局中,數百的經濟足以扭轉戰局,所以有人開始研發出不吃兵但靠著「竊盜高手」及「盜竊之刃」的被動來獲得經濟,這樣就不會令賞金增加,又不會被對手拉開經濟,於是就有近期流行的「絕食流」套路出現。

官方圖片

不過「絕食流」都有其缺陷,S3 RNG奪亞成員之一的GoDlike近日就在直播中提到「絕食流」的優劣,他指這打法是一種在前期快速獲得經濟優勢的方法,而且因為要出「盜竊之刃」的關係,在視野上都可以為隊伍帶來非常重要的幫助,但適合這打法的英雄在此版本都不是特別強勢,無論是卡瑪、極靈還是露璐,都是偏向輔助型的英雄,如果戰局被拖長,就會成為團隊的負擔。

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