韓國列《勁舞團》為電競正式項目 未來擬辦國家對抗賽
應該是不少人的童年回憶!還有多少人在玩?
電子競技包含很多不同類似的遊戲,由射擊到卡牌、策略到運動等等,但大家又有否想過,大多數90後的童年回憶《勁舞團》,在2017年被韓國電競協會「KeSPA」認可成表演項目,近日更成日正式項目。
2004年推出的《勁舞團》今年已經是15週年,這款音樂節奏遊戲為玩家提供了一個交友平台,而且有數以百計的流行音樂,加上不同的遊戲模式,大受年青人歡迎。在2017年10月,韓國更將《勁舞團》列為表演項目,期間每年都舉辦全球大賽,讓世界各地的「舞王舞后」一較高下。
近日,《勁舞團》更晉身成為正式項目,韓國電子競技項目評審委員會認為,此遊戲能一直發展至今,主要是韓光軟件對遊戲的電子競技化付出不少努力得來的成員。韓光軟件亦表示,由於遊戲已經打入正式項目,未來將舉辦更大型的賽事,為玩家帶來更多樂趣,甚至定期舉辦國家對抗賽。