2019年全球遊戲市場規模達1201億美元 手遊收入佔半壁江山!
手遊市場無論是發展速度還是盈利都非常驚人。
市場研究公司SuperData在近日的年終報告中稱,2019年遊戲行業的總體規模增長了3%,達到了1201億美元,其中Epic旗下的《要塞英雄》就貢獻了18億美元。SuperData表示,遊戲行業正進入一個增長放緩的階段,預計2020年遊戲行業將實現4%的增長,收入達到1248億美元。
在2019遊戲行業收入中,移動平台收入644億美元,PC平台收入296億美元,遊戲主機平台收入154億美元,其餘則是遊戲相關的視頻、VR以及AR等方面的收入。
SuperData特別指出,手機遊戲的表現非常強勁,其中免費手遊占到了2019年數字遊戲支出的80%,《Candy Crush》和《王者榮耀(傳說對決)》等長期占據排行榜前列的遊戲將免費手遊的收入份額推高至74%,該研究公司也預計這一趨勢將持續至今年。
《要塞英雄》連續兩年蟬聯榜首,2019年創造了18億美元的收入,而上年同期則為24億美元。該公司分析稱,它之所以能夠蟬聯收入榜首,一定程度上要歸功於它與《復仇者聯盟》《怪奇物語》以及《星戰》等備受關注的影視作品之間的聯動。
此外,2019年高端遊戲市場下滑了5%,與2018年多款大作如《碧血狂殺2》《蜘蛛俠》《魔物獵人:世界》發售相比,2019年的游戲大作數量有所減少,再加上次世代主機將於2020年面世,這也導致了收入的下滑。
至於2020年,該公司預計數字遊戲和互動媒體收入有望增長4%,達到1248億美元,《Cyberpunk 2077》、《最後生還者》等多款備受矚目的遊戲大作即將在上半年發售,而在下半年次世代主機的面世也將帶動主機平台遊戲收入的增長。